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      講好中國(guó)故事需要“兩條腿”走路

      劉健2024-04-18 22:14

      日前,改編自中國(guó)著名科幻作家劉慈欣的代表作《三體》、網(wǎng)飛(Netflix)出品的《3 Body Problem》第一季(以下簡(jiǎn)稱“網(wǎng)飛版《三體》”)正式上線。近幾年來(lái),中國(guó)科幻熱潮方興未艾。該劇的原版小說(shuō)在國(guó)內(nèi)外享有高知名度,因此從預(yù)告片放出伊始,就引發(fā)了較高關(guān)注度。但是,就在該劇一次性放出全集后,隨之而來(lái)的是國(guó)內(nèi)網(wǎng)友幾乎一邊倒的差評(píng)。然而,一味地批評(píng)只流于表面,我們更應(yīng)該關(guān)注的是,在西方傳媒控制著全球主要文化產(chǎn)品跨國(guó)流通渠道的環(huán)境下,中國(guó)要在全世界范圍內(nèi)講好中國(guó)故事,還需要培養(yǎng)何種新思維,掌握什么新方法。

      自小說(shuō)《三體》2006年開始在雜志連載之初,有關(guān)《三體》的影視改編就是科幻迷群體中熱議的話題。但在當(dāng)時(shí),國(guó)內(nèi)的科幻影視還是一片亟待開墾的土地。不少科幻迷認(rèn)為,要拍好如此恢宏的科幻巨著,只有擁有成熟影視工業(yè)體系,并造就了眾多著名科幻影視大IP的好萊塢才能勝任。從那時(shí)算起,至今已經(jīng)過(guò)去了18載光陰。隨著《三體》英譯本摘得世界科幻協(xié)會(huì)第62屆“雨果獎(jiǎng)”最佳長(zhǎng)篇故事獎(jiǎng),不僅讓原著作者劉慈欣躋身世界級(jí)科幻大師的殿堂,也大大推進(jìn)了《三體》的影視化進(jìn)程。尤其令人驚喜的是,《三體》的影視化進(jìn)程是國(guó)內(nèi)與國(guó)際雙線推進(jìn),美版《三體》由全球流媒體巨頭網(wǎng)飛出品,他們請(qǐng)來(lái)了著名美劇《權(quán)利的游戲》的主創(chuàng)進(jìn)行操刀,這在相當(dāng)程度上拉滿了觀眾的期待值。

      結(jié)果不盡如人意。網(wǎng)飛版《三體》遭到國(guó)內(nèi)觀眾、尤其是《三體》小說(shuō)原著的“死忠粉”的差評(píng)。總的來(lái)說(shuō),爭(zhēng)議主要集中在三個(gè)方面。首先,網(wǎng)飛版《三體》對(duì)原著的劇情和人物進(jìn)行了魔改,讓這部高規(guī)格中國(guó)科幻作品徹底喪失了“中國(guó)味”。其次,原著的宏大敘事被個(gè)人的恩怨情仇所取代,思想高度瞬間歸零。最后,在還原書中的經(jīng)典科幻場(chǎng)景時(shí),該劇不僅沒有展示出電影工業(yè)化生產(chǎn)的技術(shù)優(yōu)勢(shì),甚至還暴露出趕工的痕跡,令人大跌眼鏡。

      成立于1997年的網(wǎng)飛,當(dāng)時(shí)以DVD在線出租為主營(yíng)業(yè)務(wù)。2006年,它成長(zhǎng)為坐擁600多萬(wàn)用戶,年利潤(rùn)突破8000萬(wàn)美元的行業(yè)巨頭。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,以及YouTube等在線流媒體服務(wù)提供商的出現(xiàn),網(wǎng)飛開始逐漸轉(zhuǎn)型:一方面,逐漸從實(shí)體光盤的租賃業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向在線流媒體服務(wù);另一方面,從單純的影視產(chǎn)品的流通渠道商轉(zhuǎn)向影視內(nèi)容制作商。2013年,網(wǎng)飛斥資1億美元制作電視劇集《紙牌屋》。該劇一舉獲得15項(xiàng)金球獎(jiǎng)和艾美獎(jiǎng)提名,也為網(wǎng)飛帶來(lái)了1000萬(wàn)的新增付費(fèi)用戶。然而,網(wǎng)飛并不滿足于成為好萊塢的新巨頭,而是開始在全球范圍內(nèi)發(fā)動(dòng)“鈔能力”,構(gòu)建影視產(chǎn)品制作的全球矩陣。

      2021年由網(wǎng)飛出品、韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫?qǐng)?zhí)導(dǎo)的韓劇《魷魚游戲》播出,在網(wǎng)飛覆蓋的190多個(gè)國(guó)家和地區(qū)拿下熱度冠軍,登上全球流媒體電視劇排行榜的首位。該劇在2022年艾美獎(jiǎng)評(píng)選中獲得最佳制作設(shè)計(jì)、最佳視覺效果與最佳特技表演大獎(jiǎng)。可以說(shuō),《魷魚游戲》就是網(wǎng)飛基于他的全球流媒體平臺(tái)戰(zhàn)略打造的樣板工程,其意義甚至遠(yuǎn)大于被業(yè)界津津樂道的《紙牌屋》。簡(jiǎn)而言之,《魷魚游戲》雖然以韓國(guó)制作團(tuán)隊(duì)為主要班底,卻徹底抽離了韓國(guó)文化的本地元素,取而代之的是簡(jiǎn)單易懂的“大逃殺”劇情模式、極具反差感和類型化的呈現(xiàn)方式,將后現(xiàn)代的荒誕感與解構(gòu)手法運(yùn)用得淋淋盡致。以此為基礎(chǔ),再通過(guò)網(wǎng)站精準(zhǔn)推送和社交媒體引流,實(shí)現(xiàn)指數(shù)級(jí)的放大傳播效應(yīng),最終成為全球爆款。事實(shí)上,《魷魚游戲》的成功,僅僅是網(wǎng)飛全球IP戰(zhàn)略的一環(huán)。近年來(lái),網(wǎng)飛依靠自己的“鈔能力”,在全球范圍內(nèi)篩選了大量具有跨文化價(jià)值的影視動(dòng)漫IP進(jìn)行翻拍制作,并積極與非歐美國(guó)家的制作團(tuán)隊(duì)合作,構(gòu)建“本地制作,國(guó)際傳播”的全新影視產(chǎn)業(yè)鏈。

      在掌握了這些背景后,我們也就能對(duì)網(wǎng)飛版《三體》有一個(gè)較為清晰的認(rèn)識(shí)。首先,網(wǎng)飛版《三體》從制作之初,就知道很難通過(guò)正常渠道從中國(guó)大陸市場(chǎng)獲得收益,因而大陸地區(qū)觀眾對(duì)劇集的期待,根本不在制作團(tuán)隊(duì)的優(yōu)先考慮范圍內(nèi)。其次,為了讓更多國(guó)家和地區(qū)的網(wǎng)飛觀眾接受這部劇集,就需要淡化原著中的中國(guó)元素,而強(qiáng)化其作為科幻作品的類型屬性,結(jié)果就是網(wǎng)飛版《三體》被魔改成了《獨(dú)立日》的同素異構(gòu)體。然而,作為一家靠倉(cāng)儲(chǔ)式DVD出租業(yè)務(wù)起家的公司,“量大管飽”似乎已經(jīng)深深地刻入了網(wǎng)飛的企業(yè)文化基因當(dāng)中。相比于HBO強(qiáng)調(diào)品質(zhì)的制作策略,網(wǎng)飛版《三體》只是其用來(lái)覆蓋市場(chǎng)的龐大影視作品“矩陣”中的一環(huán)而已。因此,呈現(xiàn)效果“不盡如人意”也就在情理之中了。

      論及至此,如果我們對(duì)網(wǎng)飛版《三體》帶來(lái)的啟示僅僅限于“中國(guó)人的故事還要靠中國(guó)人自己來(lái)講”,那恐怕還是把復(fù)雜的問(wèn)題看簡(jiǎn)單了。作為一家面向全球的互聯(lián)網(wǎng)流媒體影視服務(wù)提供商,網(wǎng)飛本質(zhì)上依然是一家互聯(lián)網(wǎng)公司,而不是影視公司。就如同《三體》故事中描繪的“面壁者計(jì)劃”,網(wǎng)飛關(guān)注的核心從來(lái)都不是內(nèi)容,而是技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)。事實(shí)上,從網(wǎng)飛近年來(lái)的種種動(dòng)向來(lái)看,他們正在構(gòu)建基于下一代高速互聯(lián)網(wǎng)的高清沉浸式影音視聽體驗(yàn)的技術(shù)規(guī)范,與此同步進(jìn)行的是通過(guò)“鈔能力”對(duì)各國(guó)內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)的劇作標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行規(guī)訓(xùn)。這種雙管齊下的做法,已經(jīng)對(duì)一些國(guó)家的本土影視文化生態(tài)造成了嚴(yán)重的影響。之前有消息稱,由于網(wǎng)飛大舉投資韓國(guó),導(dǎo)致韓國(guó)影視業(yè)的頭部資源向網(wǎng)飛聚集,韓國(guó)影視劇供給本土影視播放渠道的份額被嚴(yán)重削弱。長(zhǎng)此以往,曾經(jīng)風(fēng)靡世界的韓劇,到底有多少“韓”量,將非常值得懷疑。

      那么,對(duì)于國(guó)內(nèi)的視頻平臺(tái)來(lái)說(shuō),網(wǎng)飛的模式是否值得效仿呢?恐怕非常困難。因?yàn)榫W(wǎng)飛的這套打法,從根本上說(shuō)是建構(gòu)在美國(guó)的經(jīng)濟(jì)霸權(quán)、技術(shù)霸權(quán)和英語(yǔ)系國(guó)家的文化霸權(quán)基礎(chǔ)之上的。可以預(yù)見,在以美國(guó)為主導(dǎo)的全球治理體系迅速瓦解的時(shí)代背景下,這種建立在對(duì)別國(guó)或地區(qū)文化生態(tài)竭澤而漁式開發(fā)的商業(yè)模式,必然會(huì)在未來(lái)遭到強(qiáng)烈反噬。與此同時(shí),我們也要承認(rèn),國(guó)與國(guó)之間由于歷史文化傳統(tǒng)不同,影視文化產(chǎn)品的跨國(guó)傳播確實(shí)存在“文化折扣”的問(wèn)題,單純地將優(yōu)秀影視作品輸出海外,未必都能獲得最佳的傳播效果。因此,基于“合作、開放、互利共贏”的基本理念,要讓中國(guó)的影視作品在世界范圍內(nèi)承擔(dān)起講好中國(guó)故事的重大責(zé)任,既要有新思維,還要有新辦法。一方面,要積極通過(guò)版權(quán)輸出、聯(lián)合攝制等方式,努力與國(guó)外影視團(tuán)隊(duì)合作,對(duì)接本土資源,從而使中國(guó)文化影響力能夠扎根到當(dāng)?shù)匚幕耐寥乐校皇撬细∑迹涣硪环矫妫萌遮叧墒斓闹袊?guó)影視消費(fèi)市場(chǎng),通過(guò)投資、設(shè)備、渠道的對(duì)外輸出和對(duì)當(dāng)?shù)貙I(yè)人士的教育培養(yǎng),逐步將國(guó)外的優(yōu)秀人才和團(tuán)隊(duì)整合到中國(guó)的影視產(chǎn)業(yè)鏈中,實(shí)現(xiàn)真正意義上的國(guó)際化創(chuàng)作與運(yùn)營(yíng)。另外,還有必要積極引進(jìn)第三世界,尤其是“一帶一路”共建國(guó)家的優(yōu)秀影視作品,讓他們?cè)谥袊?guó)市場(chǎng)取得相應(yīng)的收益和聲望,從而增強(qiáng)這些國(guó)家影視工作者對(duì)中國(guó)的認(rèn)同感和向心力。

      總之,《三體》的影視化只是中國(guó)文化海外傳播的一塊試金石,但只要我們堅(jiān)持把構(gòu)建“人類命運(yùn)共同體”作為重建中華文化世界影響力的大方向,不斷促進(jìn)人類文明交流互鑒,中華文化必將重新綻放出奪目的光彩。

      作者:天津市科普作家協(xié)會(huì)理事、中國(guó)文藝評(píng)論家協(xié)會(huì)會(huì)員 劉健

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