經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng) 記者 謝楚楚 普華永道于3月22日發(fā)布的《全球體育行業(yè)調(diào)研(第七期)中國(guó)報(bào)告》顯示,中國(guó)機(jī)構(gòu)投資者最關(guān)注的賽道前兩名分別是電競(jìng)公司和體育技術(shù)公司。而全球機(jī)構(gòu)投資者最為關(guān)注的賽道是體育技術(shù)公司,其次是球隊(duì)/俱樂部,第三是電競(jìng)公司。
為何中國(guó)投資機(jī)構(gòu)者最關(guān)注電競(jìng)公司?普華永道中國(guó)體育行業(yè)主管合伙人周星回復(fù)記者稱:“電競(jìng)在中國(guó)發(fā)展確實(shí)比較快,像一個(gè)彎道超車的產(chǎn)業(yè)”,電競(jìng)帶動(dòng)了大量年輕人的投入,從消費(fèi)的角度看,本身就是要看年輕人聚集在哪。與此同時(shí),亞運(yùn)會(huì)第一次把電競(jìng)正式列入比賽項(xiàng)目,加上前段時(shí)間最大電競(jìng)公司并購(gòu)項(xiàng)目也發(fā)生在中國(guó),這些動(dòng)向都推動(dòng)了中國(guó)機(jī)構(gòu)投資者對(duì)電競(jìng)賽道的關(guān)注。
“大家投資電競(jìng)多是看商業(yè)回報(bào),從過往看,電競(jìng)項(xiàng)目的商業(yè)化變現(xiàn)與盈利能力相對(duì)較高,”周星稱,除了中國(guó)投資者對(duì)電競(jìng)賽道感興趣之外,中東的股權(quán)基金也在認(rèn)真布局大的電競(jìng)公司,不僅投資中國(guó)企業(yè),還著眼于全球的電競(jìng)企業(yè)。
除了電競(jìng)之外,無論是中國(guó)還是全球機(jī)構(gòu)投資者,他們最關(guān)注的還有體育技術(shù)公司。
上述報(bào)告顯示,隨著Web3.0時(shí)代的到來,人工智能等新技術(shù)在體育產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用將催生出更多新業(yè)態(tài)、新模式,被資本密切關(guān)注。超過40%的受訪者認(rèn)為Web3.0相關(guān)技術(shù)將對(duì)其企業(yè)未來發(fā)揮重要作用,這其中近1/4已制定相關(guān)戰(zhàn)略,并具備較強(qiáng)的信心,總體顯示出調(diào)研對(duì)象對(duì)于科技的前瞻視角。
普華永道中國(guó)體育行業(yè)合伙人劉翰林解釋道,Web1.0是互聯(lián)網(wǎng)提供什么用戶看什么;Web2.0則是人人都是創(chuàng)作者;Web3.0是基于區(qū)塊鏈技術(shù)、去中心化技術(shù)形成的由用戶和開源開發(fā)者主導(dǎo)的開放協(xié)作、隱私保護(hù)、生態(tài)共建的高維數(shù)字世界,而在這個(gè)主題之下,Web3.0的核心就是IP,“例如體育IP 、商業(yè)IP的運(yùn)營(yíng),它將基于一系列IP去形成類似‘夢(mèng)幻體育平臺(tái)’,包括虛擬的球隊(duì)和虛擬體育明星等等”。
上述報(bào)告還顯示:“在未來3-5年,接近半數(shù)的中國(guó)受訪者認(rèn)為機(jī)構(gòu)投資者將給體育產(chǎn)業(yè)帶來最大影響。由此可見,機(jī)構(gòu)投資對(duì)于體育產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展發(fā)揮了舉足輕重的作用,未來依然將扮演關(guān)鍵角色”。
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