經(jīng)濟觀察網(wǎng) 記者 陳秋 7月13日,樂游科技發(fā)布公告稱,正式復牌,復牌當天股價便上漲。幾日后,樂游科技再發(fā)布公告稱計劃發(fā)行新股份情況。近期樂游科技已成為游戲圈的“寵兒”,受到了騰訊、索尼、世紀華通和創(chuàng)夢天地的青睞。
7月10日,樂游科技公司控股股東郁國祥及公司與騰訊控股的全資附屬Tencent Mobility Limited訂立私有化獨家協(xié)議,內(nèi)容有關(guān)公司可能被收購及私有化。也就是說,騰訊成其潛在收購方。對此,騰訊對記者表示,不予置評。
在騰訊“接手”之前,世紀華通曾是樂游科技的擬收購方。在同一天,7月10日,世紀華通發(fā)布公告稱,基于公司戰(zhàn)略考量,經(jīng)協(xié)商一致,各方就終止《合作備忘錄》相關(guān)事宜簽訂《終止契據(jù)》。4月29日,世紀華通與港新有限公司、奇新有限公司及郁國祥先生簽署《合作備忘錄》,擬以全資子公司Diandian Interactive Holding為實施主體收購樂游科技控股有限公司。世紀華通相關(guān)人士對記者稱,我們已經(jīng)退出了,不參與收購樂游科技。
創(chuàng)夢天地和樂游科技雙方于今年4月終止相關(guān)協(xié)議。此前,2019年12月,創(chuàng)夢天地就有關(guān)樂游科技控股股東可能出售約69.21%樂游科技已發(fā)行股本事宜訂立諒解備忘錄。
目前騰訊在游戲領(lǐng)域排名第一,那么是否騰訊此次出手已成定局?易觀分析文娛行業(yè)中心高級分析師廖旭華對記者說,不一定,“收購”還是存在很多影響因素的。去年騰訊就有退出收購Nexon。
而另一巨頭索尼也對樂游科技頗感興趣,據(jù)彭博社報道,本月初,索尼正在權(quán)衡對樂游科技的收購,且正處于談判階段,但不排除有其他競爭者的出現(xiàn)。索尼官方對記者稱,不予置評。
“騰訊和索尼各有各的優(yōu)勢,騰訊家大業(yè)大,收購成功也不可能把全部資源灌給樂游科技。而且,要論業(yè)務貼合度,索尼才是更適合的。最后決定還是要看雙方談判的細節(jié),對價、賬期、承諾等等。”廖旭華說。
據(jù)悉,樂游其實非游戲起家,其前身于2012年成立,是以家禽業(yè)務為主的森寶食品控股,2014年公司轉(zhuǎn)型游戲業(yè),主要的方式是收購,針對海外公司的投資收購,這也讓樂游獲得了大量的海外資源和運營經(jīng)驗。其主力產(chǎn)品《Warframe》去年的全球收入達1.75億美元,注冊用戶總數(shù)累計達到5700萬。
而受到大環(huán)境影響,樂游科技近幾年的營收情況并不樂觀。2019年營業(yè)總收入以及歸母凈利潤均雙雙下滑。實現(xiàn)總收入為2.14億美元,同比下降了5.9%;毛利為1.22億美元,同比下降13.9%;凈虧損為837.9萬美元,2018年則盈利2041萬美元。
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