經(jīng)濟觀察報 記者 黃一帆 2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)開啟了自我變革之旅。“未成年人保護”被提到了前所未有的高度,“合規(guī)”將成為新的發(fā)展趨勢。
早在這一趨勢形成前,盛趣游戲便已致力于未成年人防沉迷工作,其自營平臺18歲以下注冊用戶占比0.9%。
在這場“合規(guī)”的趨勢推動下,盛趣游戲憑借未成年人防沉迷工作的從嚴落實,以及平均年齡偏高的用戶層,率先邁入游戲行業(yè)精耕細作的新時代——健康、有序、規(guī)范的產(chǎn)能增值,就此起航。
2021年,盛趣游戲通過自研、投資、代理等方式多點布局細分市場,推出了眾多人氣產(chǎn)品;盛趣游戲還開拓了聯(lián)合發(fā)行的新模式。此外,盛趣游戲還積極開拓國際化IP合作市場。
2022年,盛趣游戲?qū)⒂懈嘈庐a(chǎn)品投向市場,包括主打“古今文化碰撞與融合”的MMO手游《慶余年》,擁有高自由度和多人玩法的沙盒生存手游《饑荒:新家園》等。未來,盛趣游戲還將嘗試“跳出游戲來做游戲”,創(chuàng)造更多新的商業(yè)機會。盛趣游戲所擅長使用的游戲引擎工具、擅長搭建的虛擬環(huán)境、擅長設(shè)計的虛擬世界消費場景等,將會迸發(fā)出更多開放式的、用戶創(chuàng)造的、深度沉浸的、逼真體驗的產(chǎn)品。
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