經濟觀察網 記者 周一帆 體育游戲第一股通過港交所聆訊。
12月30日,望塵科技發(fā)布公告稱,公司于2022年12月30日-2023年1月6日招股,擬全球發(fā)行1242萬股,發(fā)售價將不會高于每股7.16港元,且預期將不會低于每股5.7港元;每手400股,預期股份將于2023年1月16日(星期一)開始買賣。
公開信息顯示,望塵科技于2013年在深圳成立,公司主要為用戶提供高品質的體育在線娛樂游戲體驗,是手機游戲的開發(fā)商、發(fā)行商和運營商。2021年,公司按手機運動游戲收益計算在國內市場排名第二,市場份額約為7.9%;手機運動模擬游戲收益在中國市場亦排名第二,市場份額約為12.4%。
具體財務數(shù)據方面,望塵科技2022年前六個月收益、年內溢利及全面收益分別為2.95億元及2032.6萬元。而在過去三年時間中,公司業(yè)績亦錄得穩(wěn)定增長。2019-2021年,望塵科技營收分別為3.79億元、4.05億元及4.6億元,毛利率三年內也保持了穩(wěn)步增長,在2022年上半年達到50.5%,用戶付費情況也有明顯提升。
從產品來看,公司旗下三款招牌游戲分別為《足球大師》、《NBA籃球大師》以及《最佳11人—冠軍球會》,三款游戲于2022年上半年的營收分別占公司總收入的18.7%、28.4%及52.9%。此外,公司于2022年發(fā)行的電競足球游戲《最佳球會》運營表現(xiàn)目前仍處于上升階段。
值得一提的是,隨著世界杯帶來的體育熱潮,作為全球體育游戲廠商的望塵科技亦吃到了一波巨大的紅利。在今年世界杯期間,望塵科技與中國移動咪咕合作打造世界杯“元宇宙”玩法,聯(lián)合推出“賽場復刻”、“游戲還原”等數(shù)實融合足球游戲互動玩法,球迷可在觀看比賽的間隙,通過云游戲進入《最佳球會》,通過操控球員1:1還原比賽中的場景。
對此,有分析人士認為,雖然同為領跑游戲市場的細分賽道,但體育游戲的內涵始終更加廣泛。世界級的大球品類有籃球、足球、棒球、橄欖球,更具多樣化挖掘潛力,此外,體育運動的受眾和游戲的受眾可以互相滲透,產生積極的引導效應。
另一方面,從國內游戲行業(yè)整體環(huán)境來看,12月28日,12月份批次游戲版號發(fā)放,共84款國產游戲過審;同時進口版號亦時隔一年半再次發(fā)放,共44款進口游戲過審。此前獲發(fā)版號相對較少的騰訊本次也有重點游戲獲發(fā)版號,游戲行業(yè)政策如預期進一步企穩(wěn)。
展望明年,中信證券傳媒行業(yè)首席分析師王冠然在研報中指出,隨著游戲政策環(huán)境企穩(wěn),同時在游戲消費修復+出海廣闊空間+虛實結合數(shù)字底座等未來的主線驅動業(yè)績增長的背景下,未來游戲行業(yè)將會逐漸迎來板塊業(yè)績和估值修復的機會,估值處于低位的優(yōu)質游戲公司值得關注。
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