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      游戲產(chǎn)業(yè)遭遇30年來最大放緩 報告稱游戲產(chǎn)業(yè)開始走下坡路

      產(chǎn)業(yè)風(fēng)向2024-02-20 13:50

      據(jù)英國《金融時報》報道,新一代游戲主機(jī)和手游大幅增長達(dá)到極限,年收入2000億美元的游戲產(chǎn)業(yè)正在經(jīng)歷30年來最嚴(yán)重的增長放緩。根據(jù)Data.ai公司的最新報告,2023年手游消費支出為1073億美元(當(dāng)前約7725.6億元人民幣),同比下降了2%,并預(yù)估2024年手游市場將出現(xiàn)低個位數(shù)增長。同樣令人擔(dān)憂的是,缺乏能夠擴(kuò)大或撼動市場的新游戲設(shè)備。2020年發(fā)布的最新一代PlayStation和Xbox游戲機(jī)的受歡迎程度已經(jīng)減弱,而全球智能手機(jī)銷量的下降也意味著近年來已成為該行業(yè)最賺錢部分的網(wǎng)絡(luò)游戲的新玩家正在減少。(科創(chuàng)板日報)

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