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      300學(xué)者線上捏臉,在古風(fēng)游戲里開AI大會是一種什么樣的體驗(yàn)?

      任曉寧2020-10-28 10:29

      經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng) 記者 任曉寧 10月27日下午,距離為期4天的第二屆國際分布式人工智能學(xué)術(shù)會議(DAI 2020)結(jié)束還有幾個(gè)小時(shí),網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人李仁杰松了一口氣。這場全世界第一次,在虛擬3D世界里召開的嚴(yán)肅學(xué)術(shù)會議沒出簍子,流暢程度比他之前預(yù)期的還要好。

      大會參與者都是AI領(lǐng)域的大拿,包括圖靈獎(jiǎng)得主、中國科學(xué)院外籍院士John E. Hopcroft等。去年,這屆大會在線下召開,今年因?yàn)閲庖咔樵颍诰€上召開。開會的方式不像zoom、騰訊會議、釘釘那樣,這300多位學(xué)者登陸進(jìn)入一款古風(fēng)游戲《逆水寒》中,化身古代學(xué)子,一起聽課、交流、閱讀PPT。

      今年7月,美國佛羅里達(dá)國際大學(xué)博士Josh Eisenberg在任天堂的switch游戲《動物森友會》里舉辦了一個(gè)8人小規(guī)模會議,引起很大關(guān)注。李仁杰看到后,也有了嘗試的想法。他做的這件事比《動森》更難。《動森》里的嘉賓彼此無法溝通,只能用zoom直播。在《逆水寒》里,300位學(xué)者所有行為都可以在游戲中實(shí)現(xiàn)。

      更大的意義在于,這是云游戲的一次落地。云游戲是國內(nèi)外各大廠看好的領(lǐng)域,但限于成本壓力,目前仍然沒有知名的云游戲產(chǎn)品出現(xiàn)。這一次,學(xué)者們不用下載85G的《逆水寒》客戶端,就可以進(jìn)入游戲開會。

      李仁杰對經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng)記者說,目前為止,沉浸式會議是云游戲非常有商業(yè)價(jià)值以及落地價(jià)值的方案之一。現(xiàn)在還是一個(gè)起步期,但未來很可期。

      從動森到逆水寒

      “頂流大會,在線捏臉;大牛古風(fēng),論文上墻,”看到DAI 2020后,有人給出這樣的評價(jià)。

      疫情期間,李仁杰也體驗(yàn)過線上會議,的確很方便,但總覺得儀式感、代入性不夠,社交性也不夠,“人們參加會議,其實(shí)很大目的是為了認(rèn)識人。這是線上會議做不到的,彼此之間也有距離感。”

      看到《動森》8人會議后,李仁杰有了靈感。他和團(tuán)隊(duì)及大會主辦方用了幾個(gè)月時(shí)間,推出了在《逆水寒》中開會的方案。在游戲中,學(xué)者上傳照片后,系統(tǒng)會自動生成與本人相似的人物形象。每個(gè)人物頭上都有名字,如果感興趣,可以點(diǎn)擊名字與他交流。如果他不在你周圍,也可以私信。會議模擬了真實(shí)開會的場景,300人聚集在一個(gè)大屋里,如果來的晚了,甚至有可能沒有座位。會議還有茶歇時(shí)間,參會者可以在這段時(shí)間看表演,彼此社交,吃東西,嗑瓜子。

      4天會議期間,李仁杰收到很多反饋。Facebook研究員田淵棟當(dāng)自來水發(fā)文,感慨這次會議的神奇,他認(rèn)為比國外的gather town(虛擬自習(xí)室)高級多了。 

      云游戲場景落地

      會議正式上線前,伏羲實(shí)驗(yàn)室做了很多準(zhǔn)備,人物的衣服都設(shè)計(jì)了100多套,他們也不知道學(xué)者們會不會樂于接受這件事,有備無患。

      “正式開始之前都會有擔(dān)心。擔(dān)心技術(shù)條件實(shí)現(xiàn)不了,卡頓了。擔(dān)心學(xué)者不會使用,因?yàn)橄啾葄oom等線上會議軟件,游戲中開會門檻略高,要控制人物,前后移動、坐下等。擔(dān)心他們心理上不接受。也擔(dān)心第一次使用總會有差錯(cuò)。還做了備選二號方案。”

      還好,最終學(xué)者進(jìn)入后對此興致勃勃,孜孜不倦換裝,還有人把自己的頭像換成了一頭熊。與外界認(rèn)知中的AI大神反差很大。

      這次會議使用了很多新興的技術(shù)。比如云游戲技術(shù),解決了客戶端下載和運(yùn)行的問題。比如AI捏臉技術(shù),以往游戲中,初始進(jìn)入后捏臉是一個(gè)重要環(huán)節(jié),淘寶上甚至已經(jīng)出現(xiàn)了捏臉師的職業(yè),幫助玩家捏臉。還有在線大合照技術(shù)。

      其中最重要的是云游戲技術(shù)。李仁杰告訴記者,大型互聯(lián)網(wǎng)公司都在攻克云游戲,技術(shù)上已經(jīng)基本成熟,問題在于成本,商業(yè)模式不成熟。這一次游戲中的會議,是云游戲落地價(jià)值的體現(xiàn)。

      背后的商業(yè)價(jià)值

      會議由李仁杰負(fù)責(zé)的伏羲工作室牽頭,網(wǎng)易其他部門一起合作。除了開會,他們還設(shè)想了其他應(yīng)用場景。

      “你可以在月球或者在海底可以舉行一場婚禮,可以在西湖上面泛舟旅游,也可以去雪山上、去四川樂山大佛的腳下開會,這些都可以在虛擬世界里實(shí)現(xiàn)。”他認(rèn)為,目前為止,沉浸式會議是云游戲非常有商業(yè)價(jià)值以及落地價(jià)值的方案之一。

      線上開會的模式,可以節(jié)省線下開會的成本,“因?yàn)榫€下開會的話你需要去布置,然后用一次就拆掉了,是極大的浪費(fèi),如果在線上,比如說我們定制好了這些模型,它是可以復(fù)用的,你今年用了明年還可以用,甚至你用了別人也可以用。”

      他告訴記者,在軟件方面,當(dāng)前的技術(shù)能力已經(jīng)能夠提供這些服務(wù),現(xiàn)在的制約點(diǎn)是硬件,他們還在期待 VR設(shè)備和AR設(shè)備的發(fā)展,等到VR和AR都普及了,戴上VR頭盔體驗(yàn)沉浸式的會議,效果會更好。

      當(dāng)然,現(xiàn)在才剛剛開始。這一次嘗試,是一個(gè)探索的作用,體現(xiàn)了技術(shù)的價(jià)值。最近幾天,沉浸式會議受到關(guān)注后,很多其他行業(yè)的人找到李仁杰,他們表現(xiàn)出濃厚興趣。“未來的發(fā)展是充滿想象力的,”他這樣認(rèn)為。

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